Классы персонажей
В этом небольшом опусе возьму на себя смелость рассмотреть ассортимент классов, предлагаемых для отыгрыша в Warcraft RPG и WoWRPG.
Во всем классам, указанным ниже, доступны описания на английском языке на сайте wowwiki.com, где следует просто скопировать в строку поиска название интересующего вас класса. В статьях по классам вы найдете и отсылки на рулбуки, где все описано максимально подробно.
Core classes (Базовые классы, основные классы)
Возможными, эти классы стоит для большего осознания назвать "стартовыми", так как именно с них следует начинать развитие персонажа. Существует заблуждение, что эти классы слабее остальных, но на деле это не так - достаточный уровень развития любого кор-класса обладает немалыми возможностями и уже отмечает персонажа как героя.
В редакциях правил для Warcraft RPG отмечено 8 классов, позже был добавлен девятый - Мастер рун.
- Barbarian (Варвар)
- Fighter (Боец)
- Rogue (Разбойник)
- Sorcerer & Wizard (русский перевод обоих понятий примерно одинаков, но классы отличается друг от друга способом применения заклинаний, как и аналогичные классы в Dungeons & Dragons).
- Healer (Целитель)
- Scout (Следопыт/Разведчик)
- Tinker (Механик/Ремонтник)
- Runemaster (Рунический мастер/Мастер рун)
Для отыгрыша сейчас рекомендуется использовать классы из World of Warcraft RPG, которые приведены к виду, более подходящему для нашей игровой вселенной. В первой версии было доступно 9 кор-классов, в двух из которых существовали по 3 пути развития. Руководство "More Magic and Mayhem" добавило еще один базовый класс и два пути.
Итак, в настоящее время следует применять этот список кор-классов и путей развития:
- Arcanist - Mage, Necromancer, Warlock, Inscriber (Арканист - Маг, Некромант, Чернокнижник, Начертатель)
- Barbarian (Варвар)
- Healer - Druid, Priest, Shaman, Witch doctor (Целитель - Друид, Жрец, Шаман, Знахарь)
- Hunter (Охотник)
- Paladin (Паладин)
- Rogue (Разбойник)
- Scout (Следопыт/Разведчик)
- Tinker (Механик/Ремонтник)
- Warrior (Воин)
- Runemaster (Мастер рун)
Развитие этих классов выше 20 уровня (по системе D&D и RPG, а не по игровой механике) делает их эпическими базовыми классами и дополнительно усиливает большую часть возможностей персонажа. В WoWRPG эпические классы не вынесены в отдельную классификацию, но по-прежнему существуют.
Variant classes (Разновидности базовых классов)
Эти классы определяют направленность персонажа в изучении базового класса, если она существует, и соответственно изменяют его способности. Допустимо называть эти классы "путями", так как пути развития Арканистов и Целителей, уже названные выше в числе базовых классов, тоже являются вариант-классами, но часто выносятся в базовые для большего удобства.
- Lone druid
- Totemic druid
- Druid of the Claw
- Druid of the Talon
- Druid of the Fang
- Aquatic druid
- Druid of the nightmare
- Focused mage
- Auradin
- Melee hunter
- Wandering hunter
- Uncorrupted necromancer
- Uncorrupted warlock
- Battle shaman
- Aquatic shaman
- Elementalist
- Far Seer
- Hidden warlock
- Martial enchanter
- Dark inscriber
- Arcane alchemist
- Contender
- Lone wolf runemaster
- Dungeoneer
- Shadowmage
Вы могли заметить, что часть вариант-классов не что иное, как ветки талантов игровых классов в World of Warcraft. Также судя входят различные тотемы друидов, пути развития или, наоробот, совращения.
Обязательно прочитайте всю доступную информацию по этим классам, прежде чем выбирать и отыгрывать их.
Racial Iconic Classes (Расовые классы, исторические классы рас)
В отдельную категорию вариант-классов отнесены и так называемые расовые классы, сложившиеся за века истории. Эти классы традиционны и уважаемы среди представителей определённых рас, из-за чего обладают рядом отличий от обычных.
Можно сказать, что расовые классы - природные склонности представителей расы, что и делает их особенными. Достаточно просто увидеть названия этих классов, чтобы понять суть:
- Blood elf Spellbreaker
- Dwarf sharpshooter
- Forsaken apothecary
- Furbolg shaman
- Gnome tinker
- Goblin tinker
- Half-ogre hunter
- High elf mage
- Human mage
- Human paladin
- Jungle troll witch doctor
- Naga mage
- Night elf druid
- Orc warrior
- Pandaren wardancer
- Priestess of the tides
- Quilboar thornweaver
- Satyr hellcaller
- Tauren shaman
- Troll barbarian
- Wildhammer barbarian
Эти классы присущи только представителям определенных рас.
Prestige classes (Престиж-классы, Престижные классы)
Престиж-класс не означает, что он заметно сильнее базовых. Престижность заключается в особенностях получения и достижения этих классов, а также в некоторых интересных уникальных способностях.
Престиж-класс в D&D и WoWRPG требует достичь определенного развития навыков и возможностей, прежде чем
вы сможете пойти по его пути, однако в случае отыгрыша через игровой клиент, вероятно, допустимо исполнить требования класса соответствующим отыгрышем или частью квенты.
Список престижных классов в настоящее время состоит из 55 пунктов на любой вкус:
- Ace
- Alchemist
- Archmage of Kirin Tor
- Argent Dawn templar
- Assassin
- Beastmaster
- Berserker
- Bone crusher
- Brewmaster
- Buccaneer
- Dark ranger
- Dead shot
- Death knight
- Demon hunter
- Dragonsworn
- Duelist
- Elven ranger
- Enchanter
- Exemplar
- Fel-sworn
- Gladiator
- Gunman
- Hexer
- High divinist
- Holy strider
- Infiltrator
- Ley walker
- Lightslayer
- Mountain king
- Mounted warrior
- Naga anomaly
- Pandaren transcendent
- Plagueshifter
- Potion doc
- Primal
- Pyremaster
- Sapper
- Savagekin
- Scarlet battle mage
- Scarlet inquisitor
- Shadow ascendant
- Shadow hunter
- Sister of steel
- Spirit champion
- Spirit walker
- Spymaster
- Steam warrior
- Subversive
- Techno mage
- Techslayer
- Ursa totemic
- Vindicator
- Warden
- Wilderness stalker
- Windwarrior
Часть этих классов доступна практически любой игровой расе, а часть - только определённым. Однако допустимо (?) играть персонажем необычной для класса расы (например, таурен-хексер), если у вас есть правдоподобное объяснение с подходящей историей персонажа.
При выборе престиж-класса обязательно нужно прочитать его описание, чтобы у вас не возникало нелепых комбинаций. Не следует выбирать престиж-класс из-за его красивого названия.
Creature class
Эти классы были расовыми, но естественным путем изменились, что сделало их отдельными расами с уникальными способностями. Некоторые из рас, приведенных в списке ниже, были созданы такими изначально.
- Abomination
- Ancient protector
- Centaur
- Dragon
- Red dragon whelp
- Dryad
- Flamewaker
- Keeper of the grove
- Mountain giant
- Nerubian
- Ogre
- Ogre mage
- Sea giant
NPC classes (НИП-классы)
Эти классы присущи не героям с особенными способностями, а обычным жителям игровых вселенных. В WoWRPG указано только четыре таких классы, однако на деле их гораздо больше. Все они описаны в Dungeon Master's Guide.
- Aristocrat
- Commoner
- Expert
- Soldier
Выбирать такой класс следует, если вы сами желаете отыгрывать не героя, а персонажа с обычными житейскими делами.
Выбирая любой класс, ищите про него максимум информации и постарайтесь представить образ персонажа, обладающего таким классов. В большинстве случаев класс задает и стиль отыгрыша с определёнными рамками, которым принято следовать.
Количестве классов, предлагаемых Blizzard для отыгрыша, велико, выбирайте на любой вкус, подобрав более-менее подходящий внутриигровой класс.
Для всех указанных выше классов доступны описания на wowwiki.com вместе с отсылками на соответствующие рулбуки.










Классы, такие как "Клинок ночи" (Nightblade) из серии TES использовать можно? Просто как вариант...
Гм... Плут (3)/Волшебник (5) - чем не вариант?
И зачем брать из других вселенных, если есть сотня классов в WoWRPG?
WE NEED MOAR!!!
А если по существу - то практически все навыки TES имеют свои аналоги в мире Варкрафта. Так что не надо ничего привносить извне, ищите среди того, что есть.
Хах... Если посмотреть, то сама основа всего этого взята из D&D
Срыватель покровов? Представьте себе, World of Warcraft RPG - это и есть адаптированный Близзардами D&D. Как будто кто-то скрывает.
Хм...??? А что если я скажу что в D&D совместное прохождение основного сюжета, и командная работа! А в WoW идет рассказ о том что: "-Был один герой, добился успеха, сразился со злом... и теперь его замещает..." --_--
Вы такой бред пишете, что лучше помолчите.
Вы сравнили сюжет обоих вселенных? Я- да!
D&D - не вселенная, а система для игры. Если вы нихрена не разбираетесь ни в том, ни в этом - не несите ерунды.
Хм... А как на счет NWN1, NWN2, D&D Online, Dragon Age, и еще более десяти или более книг по миру D&D...
Dungeons & Dragons - не игровой мир. Просвещайтесь.
Это если смотря с какой стороны смотреть... Может мир, а может и для кого и модель игрового процесса.
Ну, с таким подходом и Турбо-Паскаль в некотором роде - музыкальный стиль.
система ДиД похоже больше на систему СИ в физике:многие ролевики договорились на общепринятых понятиях и правилах отыгрывать роли персонажей. (прошу прощения за мой инжиниринг)
Система СИ - тавтология.
Насколько я помню, СИ подразумевает художественный бой.
Боёвки проходят с соблюдением законов физики, как уже было сказано. Но от ДнД отличается всё это тем, что требует красочного и подробного описания. У неопытных часто встречаем прыжки или простое размахивание оружием. На самом же деле требуется описывать всё: от расположения ног и их движения, до чёткого направления и силы удара. Нередко приходится уточнять всё в числах.
В ДнД мне играть приходилось. Нет там никакого "красочного и чёткого" описания в боях... Только скучные дайсы=/
К физике там редко обращаются.
Ну это смотря как описывать. "Бросок-попал-урон", не сдобренный кровавыми подробностями действительно быстро наскучивает, но без этого никак, так как при простом описании, даже самом красочном и четком, возникает масса споров, особенно если речь идет о бое между персонажами игроков. Что до физики, так не все же знакомы даже с основами фехтования, а поиграть-то хочется) Для этого и нужны дайсы, чтобы не заморачиваться с положениями ног, а легко и быстро играть бой.
И именно из-за таких споров механика в ролевых боях между игроками доминирует. Знакомые люди, которые согласны сражаться друг с другом броском кубиков, просто очень красиво и взаимоприятно играют. Два анонимуса же начнут скандалить "Ппц, как ты это сделал?!" "Я крутая имба, не перечь мне!"
По сабжу, список классов был вообще сделан для лучшего погружения в роль, а вовсе не для того, чтобы все игроки срочно побежали учить Warcraft RPG core rules второй редакции. Так что я вообще не понимаю сути дискуссии.
Вечно ваш, Капитан Очевидность
К слову, да. Никто не играл и не собирается на Авроре играть по правилам WoWRPG и только WoWRPG. Другая механика, другие возможности, другие правила. Просто вселенная в настолках описана гораздо подробнее. Оттуда нужно брать теорию, общие концепции и принципы, а не количество кубиков при проверке какой-нибудь стойкости.
Вы зрите, милейший Saiminior , не в ту суть. Систему создана для того, чтобы свести все законы и правила к какой-то общей символике обозначений, так же, как к примеру общие правила отыгрыша ДнД. Все это и в СИ и в ДнД сделано для простоты в ведении отыгрыша(решении задач) и упразнение споров между отыгрывающими (разногласия между учёными) , ибо против кирпича Мастера не попрешь, за ним великий свод правил стоит.(да против законов природы не пойти)
Интересно узнать, есть ли среди этих классов аналог ДнДшного монка?
http://rpwiki.ru/Монах
Тут все рассказано.
Я читал на воввики про рунмастеров, но это немного не то, чего хотелось бы. А использовать монаха в качестве РПГ-класса персонажа нельзя? У дренеев и пандаренов, насколько я знаю, именно монахи есть.
Прочитайте статью по ссылке, там все рассказано, блин.
В качестве рпг-класса его использовать нельзя, потому что в рпг он отсутствует. Но отыгрывать монаха - можно.
Из того, что там написано, следует, что как класс сам монах возможно существует, но в РПГ его нет. Меня интересует "Среди пандаренов множество монахов, которые несут свою особую философию изучения боевых искусств.", но не среди пандаренов. Рунмастер не совсем подходит.
Вам сложно придумать персонажа без штампа "МОНАХ" на лбу? Хотите человека с особой философией изучения боевых искусств - делайте. Лишь бы это не смотрелось смешно.
Класс и род занятий - разные вещи. Отшельничать и молиться может кто угодно, хоть жрец, хоть воин :)
кхм, вопрос - можно сразу Престиж класс заявку сделать, или нет?
опыт ролевой есть, но малость непривычно без форума...
А почему нельзя было выяснить это самому?
http://aurora-rp.ru/faq
Если из текста непонятно - никаких одобрений для отыгрыша ПК не нужно.
А если совсем непонятно - то и заявку подавать никому не надо. Такие дела.