Классы персонажей

В этом небольшом опусе возьму на себя смелость рассмотреть ассортимент классов, предлагаемых для отыгрыша в Warcraft RPG и WoWRPG.

Во всем классам, указанным ниже, доступны описания на английском языке на сайте wowwiki.com, где следует просто скопировать в строку поиска название интересующего вас класса. В статьях по классам вы найдете и отсылки на рулбуки, где все описано максимально подробно.

Core classes (Базовые классы, основные классы)

Возможными, эти классы стоит для большего осознания назвать "стартовыми", так как именно с них следует начинать развитие персонажа. Существует заблуждение, что эти классы слабее остальных, но на деле это не так - достаточный уровень развития любого кор-класса обладает немалыми возможностями и уже отмечает персонажа как героя.

В редакциях правил для Warcraft RPG отмечено 8 классов, позже был добавлен девятый - Мастер рун.

  • Barbarian (Варвар)
  • Fighter (Боец)
  • Rogue (Разбойник)
  • Sorcerer & Wizard (русский перевод обоих понятий примерно одинаков, но классы отличается друг от друга способом применения заклинаний, как и аналогичные классы в Dungeons & Dragons).
  • Healer (Целитель)
  • Scout (Следопыт/Разведчик)
  • Tinker (Механик/Ремонтник)
  • Runemaster (Рунический мастер/Мастер рун)

Для отыгрыша сейчас рекомендуется использовать классы из World of Warcraft RPG, которые приведены к виду, более подходящему для нашей игровой вселенной. В первой версии было доступно 9 кор-классов, в двух из которых существовали по 3 пути развития. Руководство "More Magic and Mayhem" добавило еще один базовый класс и два пути.

Итак, в настоящее время следует применять этот список кор-классов и путей развития:

  • Arcanist - Mage, Necromancer, Warlock, Inscriber (Арканист - Маг, Некромант, Чернокнижник, Начертатель)
  • Barbarian (Варвар)
  • Healer - Druid, Priest, Shaman, Witch doctor (Целитель - Друид, Жрец, Шаман, Знахарь)
  • Hunter (Охотник)
  • Paladin (Паладин)
  • Rogue (Разбойник)
  • Scout (Следопыт/Разведчик)
  • Tinker (Механик/Ремонтник)
  • Warrior (Воин)
  • Runemaster (Мастер рун)

Развитие этих классов выше 20 уровня (по системе D&D и RPG, а не по игровой механике) делает их эпическими базовыми классами и дополнительно усиливает большую часть возможностей персонажа. В WoWRPG эпические классы не вынесены в отдельную классификацию, но по-прежнему существуют.

Variant classes (Разновидности базовых классов)

Эти классы определяют направленность персонажа в изучении базового класса, если она существует, и соответственно изменяют его способности. Допустимо называть эти классы "путями", так как пути развития Арканистов и Целителей, уже названные выше в числе базовых классов, тоже являются вариант-классами, но часто выносятся в базовые для большего удобства.

  • Lone druid
  • Totemic druid
  • Druid of the Claw
  • Druid of the Talon
  • Druid of the Fang
  • Aquatic druid
  • Druid of the nightmare
  • Focused mage
  • Auradin
  • Melee hunter
  • Wandering hunter
  • Uncorrupted necromancer
  • Uncorrupted warlock
  • Battle shaman
  • Aquatic shaman
  • Elementalist
  • Far Seer
  • Hidden warlock
  • Martial enchanter
  • Dark inscriber
  • Arcane alchemist
  • Contender
  • Lone wolf runemaster
  • Dungeoneer
  • Shadowmage

Вы могли заметить, что часть вариант-классов не что иное, как ветки талантов игровых классов в World of Warcraft. Также судя входят различные тотемы друидов, пути развития или, наоробот, совращения.

Обязательно прочитайте всю доступную информацию по этим классам, прежде чем выбирать и отыгрывать их.

Racial Iconic Classes (Расовые классы, исторические классы рас)

В отдельную категорию вариант-классов отнесены и так называемые расовые классы, сложившиеся за века истории. Эти классы традиционны и уважаемы среди представителей определённых рас, из-за чего обладают рядом отличий от обычных.

Можно сказать, что расовые классы - природные склонности представителей расы, что и делает их особенными. Достаточно просто увидеть названия этих классов, чтобы понять суть:

  • Blood elf Spellbreaker
  • Dwarf sharpshooter
  • Forsaken apothecary
  • Furbolg shaman
  • Gnome tinker
  • Goblin tinker
  • Half-ogre hunter
  • High elf mage
  • Human mage
  • Human paladin
  • Jungle troll witch doctor
  • Naga mage
  • Night elf druid
  • Orc warrior
  • Pandaren wardancer
  • Priestess of the tides
  • Quilboar thornweaver
  • Satyr hellcaller
  • Tauren shaman
  • Troll barbarian
  • Wildhammer barbarian

Эти классы присущи только представителям определенных рас.

Prestige classes (Престиж-классы, Престижные классы)

Престиж-класс не означает, что он заметно сильнее базовых. Престижность заключается в особенностях получения и достижения этих классов, а также в некоторых интересных уникальных способностях.

Престиж-класс в D&D и WoWRPG требует достичь определенного развития навыков и возможностей, прежде чем
вы сможете пойти по его пути, однако в случае отыгрыша через игровой клиент, вероятно, допустимо исполнить требования класса соответствующим отыгрышем или частью квенты.

Список престижных классов в настоящее время состоит из 55 пунктов на любой вкус:

  • Ace
  • Alchemist
  • Archmage of Kirin Tor
  • Argent Dawn templar
  • Assassin
  • Beastmaster
  • Berserker
  • Bone crusher
  • Brewmaster
  • Buccaneer
  • Dark ranger
  • Dead shot
  • Death knight
  • Demon hunter
  • Dragonsworn
  • Duelist
  • Elven ranger
  • Enchanter
  • Exemplar
  • Fel-sworn
  • Gladiator
  • Gunman
  • Hexer
  • High divinist
  • Holy strider
  • Infiltrator
  • Ley walker
  • Lightslayer
  • Mountain king
  • Mounted warrior
  • Naga anomaly
  • Pandaren transcendent
  • Plagueshifter
  • Potion doc
  • Primal
  • Pyremaster
  • Sapper
  • Savagekin
  • Scarlet battle mage
  • Scarlet inquisitor
  • Shadow ascendant
  • Shadow hunter
  • Sister of steel
  • Spirit champion
  • Spirit walker
  • Spymaster
  • Steam warrior
  • Subversive
  • Techno mage
  • Techslayer
  • Ursa totemic
  • Vindicator
  • Warden
  • Wilderness stalker
  • Windwarrior

Часть этих классов доступна практически любой игровой расе, а часть - только определённым. Однако допустимо (?) играть персонажем необычной для класса расы (например, таурен-хексер), если у вас есть правдоподобное объяснение с подходящей историей персонажа.

При выборе престиж-класса обязательно нужно прочитать его описание, чтобы у вас не возникало нелепых комбинаций. Не следует выбирать престиж-класс из-за его красивого названия.

Creature class

Эти классы были расовыми, но естественным путем изменились, что сделало их отдельными расами с уникальными способностями. Некоторые из рас, приведенных в списке ниже, были созданы такими изначально.

  • Abomination
  • Ancient protector
  • Centaur
  • Dragon
  • Red dragon whelp
  • Dryad
  • Flamewaker
  • Keeper of the grove
  • Mountain giant
  • Nerubian
  • Ogre
  • Ogre mage
  • Sea giant

NPC classes (НИП-классы)

Эти классы присущи не героям с особенными способностями, а обычным жителям игровых вселенных. В WoWRPG указано только четыре таких классы, однако на деле их гораздо больше. Все они описаны в Dungeon Master's Guide.

  • Aristocrat
  • Commoner
  • Expert
  • Soldier

Выбирать такой класс следует, если вы сами желаете отыгрывать не героя, а персонажа с обычными житейскими делами.


Выбирая любой класс, ищите про него максимум информации и постарайтесь представить образ персонажа, обладающего таким классов. В большинстве случаев класс задает и стиль отыгрыша с определёнными рамками, которым принято следовать.

Количестве классов, предлагаемых Blizzard для отыгрыша, велико, выбирайте на любой вкус, подобрав более-менее подходящий внутриигровой класс.

Для всех указанных выше классов доступны описания на wowwiki.com вместе с отсылками на соответствующие рулбуки.

Написано для проекта MyChar
4
К новым
0
21 июля 2010 - 13:26 #1 mr.Noobz 764
mr.Noobz

Классы, такие как "Клинок ночи" (Nightblade) из серии TES использовать можно? Просто как вариант...

0
21 июля 2010 - 14:00 #2 Lugger 524
Lugger

Гм... Плут (3)/Волшебник (5) - чем не вариант?

5
21 июля 2010 - 14:04 #3 ltsc 3800 Мастер
ltsc

И зачем брать из других вселенных, если есть сотня классов в WoWRPG?

0
21 июля 2010 - 15:45 #4 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

WE NEED MOAR!!!
А если по существу - то практически все навыки TES имеют свои аналоги в мире Варкрафта. Так что не надо ничего привносить извне, ищите среди того, что есть.

0
22 июля 2010 - 0:11 #5 Samv -19
Samv

Хах... Если посмотреть, то сама основа всего этого взята из D&D

0
22 июля 2010 - 0:14 #6 ltsc 3800 Мастер
ltsc

Срыватель покровов? Представьте себе, World of Warcraft RPG - это и есть адаптированный Близзардами D&D. Как будто кто-то скрывает.

0
22 июля 2010 - 0:23 #7 Samv -19
Samv

Хм...??? А что если я скажу что в D&D совместное прохождение основного сюжета, и командная работа! А в WoW идет рассказ о том что: "-Был один герой, добился успеха, сразился со злом... и теперь его замещает..." --_--

0
22 июля 2010 - 0:54 #8 ltsc 3800 Мастер
ltsc

Вы такой бред пишете, что лучше помолчите.

0
22 июля 2010 - 0:59 #9 Samv -19
Samv

Вы сравнили сюжет обоих вселенных? Я- да!

0
22 июля 2010 - 1:02 #10 ltsc 3800 Мастер
ltsc

D&D - не вселенная, а система для игры. Если вы нихрена не разбираетесь ни в том, ни в этом - не несите ерунды.

0
22 июля 2010 - 1:06 #11 Samv -19
Samv

Хм... А как на счет NWN1, NWN2, D&D Online, Dragon Age, и еще более десяти или более книг по миру D&D...

1
22 июля 2010 - 1:11 #12 Nyala 1574 Модератор
Nyala

по миру D&D...

Dungeons & Dragons - не игровой мир. Просвещайтесь.

-1
22 июля 2010 - 1:15 #13 Samv -19
Samv

Это если смотря с какой стороны смотреть... Может мир, а может и для кого и модель игрового процесса.

4
23 июля 2010 - 4:31 #14 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

Ну, с таким подходом и Турбо-Паскаль в некотором роде - музыкальный стиль.

0
22 июля 2010 - 2:07 #15 Andril 85
Andril

система ДиД похоже больше на систему СИ в физике:многие ролевики договорились на общепринятых понятиях и правилах отыгрывать роли персонажей. (прошу прощения за мой инжиниринг)

0
23 июля 2010 - 4:32 #16 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

Система СИ - тавтология.

3
22 июля 2010 - 20:30 #17 Saiminor 12
Saiminor

Насколько я помню, СИ подразумевает художественный бой.
Боёвки проходят с соблюдением законов физики, как уже было сказано. Но от ДнД отличается всё это тем, что требует красочного и подробного описания. У неопытных часто встречаем прыжки или простое размахивание оружием. На самом же деле требуется описывать всё: от расположения ног и их движения, до чёткого направления и силы удара. Нередко приходится уточнять всё в числах.
В ДнД мне играть приходилось. Нет там никакого "красочного и чёткого" описания в боях... Только скучные дайсы=/
К физике там редко обращаются.

0
22 июля 2010 - 21:19 #18 Torwald 299
Torwald

Ну это смотря как описывать. "Бросок-попал-урон", не сдобренный кровавыми подробностями действительно быстро наскучивает, но без этого никак, так как при простом описании, даже самом красочном и четком, возникает масса споров, особенно если речь идет о бое между персонажами игроков. Что до физики, так не все же знакомы даже с основами фехтования, а поиграть-то хочется) Для этого и нужны дайсы, чтобы не заморачиваться с положениями ног, а легко и быстро играть бой.

0
22 июля 2010 - 22:02 #19 Aonel 1228
Aonel

И именно из-за таких споров механика в ролевых боях между игроками доминирует. Знакомые люди, которые согласны сражаться друг с другом броском кубиков, просто очень красиво и взаимоприятно играют. Два анонимуса же начнут скандалить "Ппц, как ты это сделал?!" "Я крутая имба, не перечь мне!"
По сабжу, список классов был вообще сделан для лучшего погружения в роль, а вовсе не для того, чтобы все игроки срочно побежали учить Warcraft RPG core rules второй редакции. Так что я вообще не понимаю сути дискуссии.
Вечно ваш, Капитан Очевидность

0
23 июля 2010 - 4:36 #20 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

"Я крутая имба, не перечь мне!"
Ну же, склонитесь передо мной!

К слову, да. Никто не играл и не собирается на Авроре играть по правилам WoWRPG и только WoWRPG. Другая механика, другие возможности, другие правила. Просто вселенная в настолках описана гораздо подробнее. Оттуда нужно брать теорию, общие концепции и принципы, а не количество кубиков при проверке какой-нибудь стойкости.

0
22 июля 2010 - 23:08 #21 Andril 85
Andril

Вы зрите, милейший Saiminior , не в ту суть. Систему создана для того, чтобы свести все законы и правила к какой-то общей символике обозначений, так же, как к примеру общие правила отыгрыша ДнД. Все это и в СИ и в ДнД сделано для простоты в ведении отыгрыша(решении задач) и упразнение споров между отыгрывающими (разногласия между учёными) , ибо против кирпича Мастера не попрешь, за ним великий свод правил стоит.(да против законов природы не пойти)

0
3 октября 2010 - 18:20 #22 Belkar 0
Belkar

Интересно узнать, есть ли среди этих классов аналог ДнДшного монка?

0
3 октября 2010 - 18:26 #23 ltsc 3800 Мастер
ltsc

http://rpwiki.ru/Монах

Тут все рассказано.

0
3 октября 2010 - 18:39 #24 Belkar 0
Belkar

Я читал на воввики про рунмастеров, но это немного не то, чего хотелось бы. А использовать монаха в качестве РПГ-класса персонажа нельзя? У дренеев и пандаренов, насколько я знаю, именно монахи есть.

0
3 октября 2010 - 18:46 #25 ltsc 3800 Мастер
ltsc

Прочитайте статью по ссылке, там все рассказано, блин.
В качестве рпг-класса его использовать нельзя, потому что в рпг он отсутствует. Но отыгрывать монаха - можно.

0
3 октября 2010 - 20:29 #26 Belkar 0
Belkar

Из того, что там написано, следует, что как класс сам монах возможно существует, но в РПГ его нет. Меня интересует "Среди пандаренов множество монахов, которые несут свою особую философию изучения боевых искусств.", но не среди пандаренов. Рунмастер не совсем подходит.

0
3 октября 2010 - 20:33 #27 ltsc 3800 Мастер
ltsc

В качестве рпг-класса его использовать нельзя, потому что в рпг он отсутствует.

Вам сложно придумать персонажа без штампа "МОНАХ" на лбу? Хотите человека с особой философией изучения боевых искусств - делайте. Лишь бы это не смотрелось смешно.

0
3 октября 2010 - 19:42 #28 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

Класс и род занятий - разные вещи. Отшельничать и молиться может кто угодно, хоть жрец, хоть воин :)

0
9 ноября 2010 - 18:37 #29 Gigobait 49
Gigobait

кхм, вопрос - можно сразу Престиж класс заявку сделать, или нет?
опыт ролевой есть, но малость непривычно без форума...

2
9 ноября 2010 - 18:40 #30 Aonel 1228
Aonel

А почему нельзя было выяснить это самому?
http://aurora-rp.ru/faq

Q: Будут ли сделаны так называемые престиж-классы с дополнительными способностями?
A: Нет, не будут. Вы можете отыгрывать престиж-класс и его способности текстом, но помните, что на это должен быть согласен и ваш противник.

Если из текста непонятно - никаких одобрений для отыгрыша ПК не нужно.

3
9 ноября 2010 - 19:01 #31 Raquedinal 2538 Мастер
Raquedinal

А если совсем непонятно - то и заявку подавать никому не надо. Такие дела.

Онлайн

Сейчас на сайте 0 пользователей и 7 гостей.