Управление огнем, во всех формах. Будь то старый добрый "огненный шар", жестокая вещь - "метка пламени" (прозванная в народе "живой бомбой"), да хоть бы и "щит жара" - Игнимортис тратит на такие заклинания куда меньше сил и времени, чем на "ледяную стрелу" или упаковку маны (и не только) в драгоценный камень.
Превращение врага в овцу и не только.
Создание кратковременных разрывов в пространстве для быстрого перемещения к столицам Орды.
Призыв еды и воды. Маг никогда не останется голодным, если только ему не надоест однообразный вкус бисквитов с маной. Впрочем, будучи неживым, голода Игнимортис не испытывает, но в попытке удержать часть человечности, иногда ест.
Игнимортис - разносторонний колдун, но больше всего ему удаются заклинания управления чистой энергией и призыва. Сбить его при произнесении такого рода чар очень тяжело, да и требуется ему для того меньшая подготовка (к примеру, Игнимортис может создать огненный шар даже будучи полувмороженным в лед или опутанным веревками). Любимые же его заклинания ("огненный шар" (в двух версиях), "колонна огня", "взрыв", "метка пламени") забиты у него на командные слова и могут быть произнесены за считанные секунды.
В поле "Характер" куча ненужных ";", этот знак используется не так, там хватит обычной запятой.
Перед скобками тоже нужен пробел.
Биндишь абилки на клаву и мышь? Пвп-отец, ни дать ни взять!
А в остальном не нашел к чему придраться.
Нет-нет, это скорее про не совсем реалистичную скорость некоторых заклинаний. Стандарт ДнД же подразумевает чуть большее время, чем полсекунды.
У нас WoW, а не стандарты днд'ы.