Трудно сказать, что в определённый момент может быть на лице у этого человека - если, конечно, он вообще о чём-либо думает, как могут заметить другие. Живой, но поверхностный взгляд Хэльдаса на вещи чаще всего ищет только какой-либо повод для собственной усмешки, в редкие моменты - и выгоды.
Знаем, знаем - видели, весьма скрытный... Любит прятаться...
Любит прятаться? Такой неудачник, как Хэльдас, и в родных местах может толково спрятаться раз на два - не говоря про другие типы местности и тем более города и поселения, где у него шансев даже меньше, чем у знающего улицы городского жителя.
Никакого, к слову, использования стелса для отыгрыша и в задумке нет - при правильном взгляде на мир можно отлично избежать неприятных столкновений и без него. Например, в первый же день Хэльдасу удалось сбежать от не самого быстрого и зоркого, но явно по-странному фанатичного дворфа-жреца, явившемуся в аббатство и прогнавшего его с крыльца под дождь своим настойчивым желанием "избавить от порчи" - тогда он просто в пару коротких перебежек добрался и прикорнул под небольшим прилавком у стены, что чуть южнее. Всего лишь чистое ориентирование в пространстве, и никаких "вечных сумерек".
Лог в студию!
Дешёвенький кусок дешёвенького спонтанного отыгрыша, навязанного другим игроком ещё при создании персонажа. Краткое описание - северное аббатство, типичный ливень, Хэльдас укрывается от дождя на ступенях храма и, закусив язык, строгает какой-то кусок деревяшки своим охотничьим ножом, не особо заботясь о его назначении. Появляющийся у ступеней этого собора дворф-жрец, говорящий о том, что не из местных, в начале просто вежливо просит юношу потесниться, чего и добивается. Но уже пройдя вовнутрь он оборачивается и начинает уверять, что, возможно, на охотника наложена порча, что отворачивает его от Света и заставляет вести себя странным образом. В дальнейшем следует достаточно примитивный механический захват контроля этим жрецом.
Хэльдас моргает и оглядывается.
[Хэльдас] говорит: Эм... Что ещё за...
[Нордар] говорит: Яже говорил на тебе сглаз.... Но ты не верил.. Что-то контролирует тебя мой друг.
Хэльдас обернулся по сторонам и посмотрел на свои руки, разминая пальцы.
[Хэльдас] говорит: Так, не знаю я, кто вы там, милсдарь хороший, но я лучше пойду... Нечего тут меня сглаж... Сглаз... Мучать, в общем.
[Нордар] говорит: Нам срочно нужно провести обряд отчищения пока это вновь не повторилось..
Хэльдас в начале попятился назад, и только потом, найдя выход, попытался проскользнуть к нему. Наклонился у ступеней, спешно собирая с них свои вещи, стряхнул трубку со стружки на ступени и вскинул ружьё на плечо.
[Нордар] говорит: Что с тобой? Тебе плохо?
Нордар Боюсь что это уже началось...
[Хэльдас] говорит: Ну уж нет, никаких обрядов, только мне этого не хватало. Я хоть и не без грешка, но не умалишённый, и в Свет ещё...
[Нордар] говорит: ЯЯЯ Тут!!!
[Хэльдас] говорит: Во имя... Ах!...
Нордар Послышался чей-то голос на спиной, но никого не было..
Хэльдас схватился одной рукой за голову и, резко повернувшись, едва не задев вскинутым на плечо ружьём дверной косяк (а заодно и голову дворфа, не будь он в полтора раза ниже охотника), бросился в бег.
[Хэльдас] кричит: Хватит с меня... Хватит преследовать меня!
Ничего стоящего - при перечитывании скорее охватывает некоторое смущение. Гляжу на всё это в отдельной текстовой форме и понимаю, что следовало бы всё расписывать именно в полной литературной форме в пределах одной реплики, а не в виде чередующихся коротких реплик и эмоций.
я точно не помню, но в то время в большинстве играли в кости( я могу быть не прав).
И тем не менее, карты имеют право на существование в мире Warcraft.
И даже существуют.
Blizzard сами любят размашистое творчество, в котором одновременно умещается и типичное фентези, и стим-панк, и даже готика на пару с декадансем (смотреть Cataclysm и его Гильнеас) - вряд ли при этом они вообще обращали внимание на подобные мелочи, как карты или кости. Но мне при желании детального и реалистичного отыгрыша определённо стоит прислушаться к мнению - благодарю за комментарий.