Абарай (Китс, Нуар) Даркшторм

Noir
Статус: 
мертв
Внешность и характер
Раса: 
Эльф крови
Пол: 
мужской
Возраст: 
127 лет.
Внешний вид: 

Общие черты: wip
Особенности внешности:
-Красный глаз
-Татуировки по всему телу, как единый узор в стиле трайбл, от пят до левой щеки.(Языки пламени, кривые линии, плавные полосы) Черного цвета.
-Шрамы по всему телу и лицу.

Характер: 

Нуар, предпочитает общественное мнение и стереотипы свое мнения и решает все за себя сам, ну или позволяет сделать это судьбе. Он признает некую борьбу между злом и добром, между свободой и законом, но предпочитает оставаться вне всего этого, держать дистанцию, что довольно сложно. Но существует несколько оговорок, которые не позволяет ему перейти тонкую грань. Будучи подонком и бандитом, он остается добродушным парнем, который, порой, готов пожертвовать собой ради жизни другого человека. Но при этом, если это девушка, то после спасения, Нуар может предложить ей оплатить его услуги натурой. Так же, эльф не всегда ставит свои интересы на кон, а иногда помогает другим (группам людей и других существ).
Умея прислушаться к себе и духам вокруг, Нуар отлично держит дистанцию между добрым и злом. И лишь судьба сможет изменить его, скинув в белую или черную пропасть.

Мировоззрение: 
Хаотичный нейтральный
Способности и знания
Игровой класс: 
Разбойник
RPG-класс: 
Убийца Мертвых Самеди.
Навыки и профессии: 

Ритуалы жертвоприношения
Обладает всеми знаниями и умениями, необходимыми для проведения большинства ритуалов Лоа, элементалей и собственного тотема.
Каннибализм
Без зазрения совести питается людьми, эльфами, гномами обоих полов. Так же, знает как их готовить.
Инженерия
Вечно что-то крутил, вертел и собирал, еще с детства, так и теперь никогда не расстается с отверткой и гаечным ключом.

Верования и учения: 
Вуду и Лоа
Элементали
Знание языков: 
Всеобщий (Common)
Наречие троллей (Zandali)
Орочий (Orcish)
Талассийский (Thalassian)
Гоблинский (Goblin)
Социальность
Род занятий: 
Раньше - авантюрист, убийца Самеди. Теперь - житель Мира Мертвых.
Фракции: 

Лоа, Самеди, Тролли Темного Копья.

Отношения: 

Тролли
Статус: Elv’Atal’Ai’Mon
Нуар дружит с Ках'Вайшем, а так же знает многих троллей из Оргриммара, после путешествия в Нортренд с троллями (знакомыми) еще не встречался.

Секта Таора
Статус: Беглец.
После того как на Нуара была объявлена охота, как на бывшего сектанта, эльф посчитает что Мафусаил предал его и теперь не хочет вспоминать о своем сектантском прошлом.

Квель'Талас
Статус: Гость
Про его партизанские заслуги уже давно забыли, да и никто не стараля запоминать. Но и про его нарушения законов в этом городе так же забыли, поэтому Нуар свободно гостит в городе.

Наемники Банды Ястреба
Статус: Бывший наемник.
После ухода наемников в "тень", Нуар решил покинуть отряд и оборвать все связи со своими бывшими сослуживцами.

Шаттраты
Статус : Желанный гость.
После того, как в составе наемников, Нуар участвовал в убийстве Иллидана, отношение защитников Шаттрата улучшилось к разбойнику, и хоть Нуар и не пользуется популярность, но хорошим гостем в "Граде Света" он остается.

Провидцы
Статус: Бывший Шпион, желанный гость.
Перед битвой за Темный Храм, Нуар был кем-то вроде шпиона, который путешествовал по Дренору и шпионил за некоторыми передовыми отрядами Иллидари.

Пираты Темноводья
Статус: Пират.
Некогда Нуар служил Леррану, а потом и сам стал Капитаном. После его долгого пребывания в наемниках, эльф вернулся и вновь стал пиратом, но уже под руководством другого капитана.

о. Кезан
Статус: Желанный гость, бывший бармен, шулер, мошенник.
Некоторое время, Нуар, под именем Китс, жил на острове и был вышибалой. После его повышения в Бармены, эльф втерся в доверие к гоблинам и теперь является желанным гостем на вотчине зеленых карликов.

Врайкулы с островов*
Статус: Друг племен.
Они спали и приютили его, спасли от окончательной смерти и дали надежду на жизнь. Но из-за вмешательства Черного Дракона, которому "помог" Нуар, эльф все забыл про этих добрый и отзывчивых варваров, представителей единственного племени не подвластных Королю Мертвых, из-за их беспристрастной веры в Белого Дракона.

Бухта Добычи и прочие города Картеля
Статус: Желанный гость.
Пират и просто лояльный к картелю эльф, умело втерся в доверие гоблинов, а пользуясь репутации с о. Кезан, еще и подружился с Ревилгазом.

Плеть
Статус: Беглец - кровный враг.
Кромсатель отпустил эльфа, а смерти Нуара освободили его кровь и теперь эльф полностью свободен, но скорее-всего Кромсатель все еще помнит о беглеце и будет его искать, а затем медленно убивать.

*- Врайкулы, которые упоминались в 25-страничной части квенты. Эти врайкулы придуманы мной, так что исключительно авторская задумка, хоть и основана она на лоре Близзов)

Семейное положение: 
одинок/одинока
Родственники: 

За свою жизнь, Абарая, вероятно оставил достаточно отпрысков. Какое-то время его преследовала его дочь, имя которой он не помнит. Затем, он вроде бы удочерил некую Амели, но после того как свалил в Нортренд о ней больше не помнил.

Родители Абарай - не богатые купцы и чернокнижники, жившие еще тогда, когда эта магия была запрещена, да и её почти никто не изучал. Дед Нуара, как-то связан с троллями, но об этом известно очень мало.

Питомцы: 

Тотем Красного Когтя - после смерти, тотем Нуара не изменился, это все еще тигр, и уже не мертвый. Иногда, эльф видит духа своего тотема, и иногда тигр помогает своему "хозяину". Питомцем же, является тигр, который всегда путешествует с Абараем. Он эфемерная сущность, которую могут видеть лишь шаманы, друиды и очень близкие к Вуду существа, ну и конечно сам Нуар. Красный Коготь похож на обычного тигра, но вместо рыжего у него красная шкура, а тело иногда подрагивает красно-черными молниями. Глаза этого тигра поглощают свет и имеет легкий оттенок фиолетового, смотря в них ты смотришь в бездну, которая вот-вот поглотит тебя.

Отыгрыш
Места пребывания: 

Мир Мертвых.

Пока что так. Персонаж все равно будет реснут только в Клизме. Так что пусть пока лежит такая заготовка.)

3

Онлайн

Сейчас на сайте 0 пользователей и 0 гостей.