Шляйся он по Призрачным землям, его бы точно пристрелили разведчики - слишком уж бледная кожа, спасают только горящие зелёным глаза и чистая одежда. Вот он, результат частых горячих ссор с боевыми магами, а кому приятно бродить по улицам с ожогами? Лучше уж сбросить кожу лишний раз, чем прохожих пугать... Ногти, да что ногти? Тут вообще страшное дело, в сочетании с седыми волосами и такого же цвета кожей, длинные чёрные ногти выглядят ужасающе. Такое чувство, что рядом прошёл... некромант что-ли? Знал бы один из этих элитных воинов Плети, что породит, усыновил бы парня!* А, ну и главное конечно же, третий глаз, но не на лбу, зачем три глаза в одном месте? На левой руке, точнее - на ладони.
Редкостный лентяй! Зачем решать проблемы? У тебя же целых две ноги, руки, да и времени достаточно! Собрал сумку, закинул за плечо и пошёл, а через пару лет вернулся с чистой совестью! - вот она, золотая мысль! Эльф является провокатором, часто случайные собеседники набрасывались на него с кулаками, позабыв даже о заклинаниях и оружии. Чего он им там наговорил? Имп знает, но в ярости были даже "Брёвна" с каменными лицами. Хотя, временами беседа заканчивалась вполне обычно, пожелав друг другу удачи эльфы спокойно расходились по делам - ведь умеет же нормально общаться? Но не часто это делает, всё-таки из-за его внешности мало кто захочем вести с ним дружескую беседу... Кто знает, вдруг он поэтому и говорит собеседникам всякую дрянь?... Сам же Сим вспыльчивостью не отличается, мало ли, что там кто-то вякнул? Они вечно косо смотрят и бурчат что-то под нос, эльф уже привык.
Дыхание под водой. Сим часто проделывал этот фокус - выращивал себе жабры, штука очень полезная, вдруг надо что-нибудь найти под водой? Или сделать так, что бы тебя не нашли? Лечение ранений. Оторванную руку конечно не отрастит, но жизнь спасти может. Эльф способен остановить кровотечение или зарастить рану. Сим постоянно практикуется в этом умении, иногда специально нанося себе повреждения. Скачок. Неплохое знание этого заклинания позволяет быстро переносить себя на малые расстояния и ускользать от атак, а то и запугать другого мага... Кошачья грация. Рефлексы эльфа значительно улучшаются, равно как и координация, а всего-то надо, носить с собой кошачью шерсть... Превращение. Почему бы не бежать от рыси, а просто сделать из неё...Хммм...Индейку? Вкусную, сочную такую? А когда надоест мучать бедных кошек, можно и на наглых детях крови потренироваться? Заклинание превращает цель в безобидную зверушку, хотя, Сим никогда не пробовал сделать из котёнка волка... Замедление. Трансмутация, школа, использующая время и пространство, позволяет эльфу сильно замедлить цель в движениях. Замедление полёта. Кто сказал, что эльфы не летают? Очень даже летают, но с большой высоты и вниз. Это заклинание снижает ущерб от таких полётов практически до нуля, замедляя падение цели.
Про верования. И где же был Святой Свет, когда этот упырь перебил почти всех наших братьев и осквернил Колодец?! Где?! А какой тогда от него толк?!
Маленькая сумка, в которой находится всякий "Мусор": кошачья шерсть, пара кристаллов фэла, перья, старый кошель, ма-а-аленькая клетка, пустая бутылка от вина и прочее...
Луносвет.
Отрекшиеся - дружелюбие, этим ребятам плевать на внешность, да и спокойные они... Тролли - ненависть, какая к импам между ними разница?! Все на одно лицо! Орки - нейтральность, странные ребята... Плеть - ненависть, да чтоб их импы...эээ...неважно... Таурены - нейтральность, а я их видел что ли? Говорят, большие и смешные...
Отец - Элирэл Нэса, после падения города отправился в деревню. Мать - Ниэлли Нэса, последовала за мужем.
Сильвермун.