Теперь игроки могут менять модельки вещей, отображающихся на персонаже.
Команды управления сетами моделек - .displayset
Максимальное количество наборов - три пять десять. %)
.displayset list - вывод списка существующих наборов.
.displayset listitems - вывод значений, заданных для активного набора.
.displayset create название_нового_сета - создание нового набора. Длина названия - от 2 до 12 символов.
.displayset delete название_сета - удаление набора.
.displayset activate название_сета - использование соответствующего набора.
.displayset disable - возврат к моделькам настоящих итемов.
.displayset modify (слот) значение - установка соответствующего значения для слота.
Для установки новой модельки используйте команду из списка с указанием ID вещи, или игровую ссылку на предмет (shift+клик). Для отображения модели настоящего итема, находящегося в слоте, введите 1 вместо ID; для полного отключения модельки - 0 или off. Для временного отключения модельки без удаления предыдущего значения - 667.
Нельзя использовать модельки артефактов и легендарных вещей. Нет, предметы, не соответствующие слоту, использовать тоже нельзя. ;)
.displayset modify enchantment on/off - включение/отключение визуализации энчантов.
.displayset modify name новое_название_сета - изменение названия активного набора.
Смотрите также - "Изменение модели персонажа".










Еще бы теперь возможность отображения энчантов на оружии привинтить навроде такого — было бы вообще превосходно.
Для ranged возможность полного отключения модели уберу. Как-то смущает, когда без всякой анимации атаки начинает сниматься полоска здоровья. %)
Только хотел сказать об этом... Может вообще для оружия отключить "пустые" модели? Все таки бить кулаком на 1500 это не дело. Оружие должно быть видно, если оно есть. :)
И еще. Будет ли возможна смена модели для наручей и рубашек?
Почему же?
Как раз дело. Драки в таверне наконец-то начнут приводить к каким-то результатам за конечное время.
Хм, а тобарды не планируете включить? =)
Все табарды продаются за золото у вендоров.
Я думаю, неплохо было бы реализовать изменение вида рубашек.
Зачем? Ведь рубашки достать не составляет труда.
Я так понимаю, теперь синтаксис команды подразумевает символ "$" в имени сета?

Ибо в ответ на
.displayset create название_нового_сета
выдает:
Нет. $ подразумевает, что амиго Кейн может ввести имя сета, состоящее из символов.
Эпик вин!). Теперь понятно).
Вопрос. Ограничение 5 сетов - на чара или на аккаунт?
На айпи.
Шутка. На чара, разумеется. И десять, а не пять.
Спасибо.
http://www.wowhead.com/item=18583 и http://www.wowhead.com/item=18584 будут доступны для выставления моделек после рестарта.
Тему почистил, а то переползла аж на вторую страницу. %)
Если не трудно, снимите ограничение еще с этого симпатичного варденского оружия: 18582 (если оно есть)
Неа. Можете использовать 5598 - оружие стражи Дарнассуса
Было бы здорово, если бы где-то висел полный список такого оружия, которое есть только у NPC.
WoW Model Viewer вбиваем в гугл и радуемся.
А зачем? Оно все равно не доступно игрокам, там прописаны только основные параметры - тип, моделька, иконка, еще несколько мелочей. В случае с 5598 я просто дописал остальное и добавил в базу.
Раз пошла такая пьянка... =) А как насчет капюшонов у двух нпц?
Лерисса.
Лесник Янтарной Сосны.
Сейчас недоступно или в чём-то подвох?
А у меня опять все через хвост((( Команды тупо выскакивают в чат простым текстом(
*бьеццо рогами об клаву*
Странные вы няшки Оо
А точно ставишь точку перед командой? Или, может, какие-то чудо-аддоны, которые надо взять и уцензурить?
Ну у мну ChatBar, IceHUD, Prat, QuestHelper, XLoot, XPerl. Вродь все. Последний только уцензурила, он мне почемуто игру вешает.
Точку тож ставлю, балда конечно, но не до такой же степени. Может опять сказывается латентный блондинизм и я ни хрена не правильно чего то делаю.
Что за аддоны - знать не знаю, то ChatBar, судя по названию, как раз на чат и влияет. Попробуй все вырубить.
Чат бар панельку с каналами меняет и время в чат добавляет. Вродь больше ни каких косяков не лепит. Ща попробую отключить.
Кароче, я придурок( Ни фига не поняло. ((( Обьясните дятлу чего и как писать надо. Уровень обьяснений - "для идиота"
*стыдно*
Шаг 1: создаём сет. К примеру, он у нас будет называться ffff. Пишем
.disp cre ffff
Шаг 2: активируем сет
.disp act ffff
Шаг 3: меняем модельки итемов в сете. Например,
.disp mod head XXXX
.disp mod legs YYYY
.disp mod waist ZZZZ
Вместо ХХХХ и т.п. - ИД требуемых вещей (не моделек)
Шаг 4: Профит, радуемся жизни.
Зайди в игру и на канал наксоёлок, посмотрим, что там у тебя.
Изменение модели видят все или только игрок?
Все.
Снимите ограничение на ввод команд, очень неудобно, я создал макрос, который делает все моментально.. Вручную каждую вещь писать как-то не катит
*лицопальма* читайте топик.
Создайте сет, активируйте сет, смените желаемые шмотки и пишите макрос .disp act (название сета), и т.д. У меня так.
К тому, что стоит читать внимательнее.
Хм, нельзя сделать левому кинжалу модельку кинжала, который можно взять только в правую руку. Понимаю, зачем такое сделано, но можно как-то для оружия сделать исключение? Уж очень хочется два одинаковых кинжала с моделькой этого.
Я делала одинаковые клинки в обе лапки. Командам до лампочки вроде в какой руке режик держать положено, ты же не надеваешь его а модель меняешь.
И я так думал до недавнего времени, но не выходит. Даже разные кинжалы пробовал...
Хм,а как сделать невидимыми табарды?
Снять его Оо
После рестарта в левую руку можно будет рисовать двуручное оружие. Не злоупотребляйте.
А что, раньше было нельзя?
Конечно, можно, амиго! В обновления просто так написали, плюсиков пофармить!
Давно собирался
пофармить опытснять странное ограничение по уровню предмета, но все время забывал. Собственно, вспомнил )То бишь теперь можно ставить вещи с уровнем 200+?
Ещё довольно-таки давно Вино сделал возможность ставить модельки тех вещей, чей уровень был ≤232. Как понимаю, теперь можно использовать любые вещи.
Кроме легендарок, артефактов и corrupted ashbringer'а )
Прошу прощения за нубский вопрос. Где взять ID предметов?
http://www.wowhead.com/
http://thottbot.com/
аддон atlasloot
программа wow model viewer
http://www.wowhead.com/item=50725 <<< используя ссылки wowhead, мы получаем цифры, стоящие после знака равенства (в данном случае - 50725). Это и есть ID предмета.
(черт, ответил не в ветку)
<>Я конечно прошу прощения, это все хорошо. Ограничений нет, по двуручке в каждую ручку. Замечательно...

Боюсь, что я до этого додумался не первый, и вот таких вот "отцов" с двумя "Шадоу Эджами" станет больше.
Прошу сделать то же, что и с Ашбригнером.
Ах да, еще Квель'делар. и "не свордовые" приложения по квесту.
Пока не видел, но думаю, появятся. В прочем, это и правда, их проблема.
Как будто из-за моделек их труднее будет заганкать.
Скажите, а есть возможность сделать так, что б в слот back можно было бы ставить предметы quiver?
Зачем? О_о
Что бы колчан был виден в принципе, а не когда персонаж достанет лук. Т.о. у рейнджеров-лучников-снайперов-etc будет виден колчан стрел, а не только, допустим, пара кинжалов.
А разве колчан видно другим игрокам? Ни разу не замечал ;(