В викторианской Англии такие дамы были вообще вне социальной иерархии. Их род деятельности считался крайне непристойным.
В Гилнеасе, очевидно, не такие строгие устои, но аналогия должна прослеживаться. Многое зависит от состояния и известности актрисы, от рода исполняемых ею ролей.
Степень известности. Широко известна среди театрального люда и любителей театра. Известна, как первоклассная актриса, как добропорядочная гражданка Гилнеаса и благочестивая вдова. Род исполняемых ролей широкий, но никаких гнусностей.
Материальное положение. Деньги есть, но не очень много. Небольшое состояние осталось от мужа.
P.S. Упс... Не в ветку ответил =(
Вопрос по мелочам. Имеется ли в Гилнеасе некое собственное название для медяков, серебряных и золотых монет? >.<
Тут интересна именно позиция мастеров, ведь информация такого плана от Blizzard вряд ли поступит, разве что ингейм безделушки, вроде "юбилейный шиллинг мистера Лайкрафта".
Вряд ли будет так уж крамольно называть медяк пенни, серебряные монеты шиллингами, а золото - фунтами, тем более, что есть http://www.wowhead.com/item=37606 и http://cata.wowhead.com/achievement=2094
По понятной причине я на этом не настаиваю.
Возможно, какая-то информация промелькнет в комиксе, который выйдет в начале ноября.
Прошу прощения за флуд, но ужасно хочется прокомментировать ожидаемое событие музыкальной темой, возможно чужой, возможно лишней, но так дополняющей (для меня уж точно) сюжетный фон этих таинственных убийств. Обещаю, что это в первый и в последний раз.
Вопрос относительно развития самой "революции" и повстанческой деятельности. Дариус Кроули, организатор всего сыр-бора, скрывается, или он открыто выражает свою точку зрения относительно изоляции Гилнеаса? Повстанческое движение уже существует? Или только назревает, и момент его образования будет реализован в ходе отыгрыша самой сюжетки? Просто описание "волнений среди населения" несколько туманно, хотя, возможно, я что-то не понял. Заранее спасибо.
Дариус уже выразил свою точку зрения и теперь в опале, но преследовать его пока что не за что. Повстанцы встречаются и планируют восстание в тайне. Движение уже существует, если среди персонажей будут ярые кроулисты, я приватно сообщу им, кто из городских нпс участвует в заговоре.
Эк вы набежали на Гильнеас. Зная, как умело Деа оживляет свои идеи, остается лишь поздравить новоиспеченных гильнеасцев.
Жду вкусных логов в скором времени (:
Прошу прощения за новый вопрос. Не могли бы, уважаемые, пояснить ситуацию с такими представителями духовенства, как паладины. Может ли житель Гилнеаса являтся паладином? Можно ли просмотреть некую аналогию с орденами рыцарей, госпитальеров и прочих орденов в Англии, которые смогли сохраниться и после окончания средних веков?
Реформации и раскола церкви Святого Света в Лордероне не было, так что аналогий мало. К тому же Церковь Света не имеет абсолютного иерарха, потому такие треволнения, как роспуск и реставрация духовных орденов из за догматической распри тут не прокатит. А вот как отреагировали на изоляционизм Седогрива священники Гилнеаса, вполне известно: они либо тайно, либо явно примкнули к одной из сторон будущего Нортгейтского восстания.
Насколько мне известно, единственный способ стать "паладином-из-Гилнеаса" - до закрытия Стены примкнуть к ордену Длани, а потом вернуться на родину и по какой-то причине остаться в пределах королевства.
Q. А если к вам добраться по воздуху? Какие шансы у отколовшегося во время падения Экзодара отсека с сортиром (в котором как раз в этот момент был мой дреней) приземлиться в Гилнеасе?
A. Нулевые. Король Генн нарочно финансирует артиллерийские гарнизоны, которые не способствуют попаданию за Стену по воздуху. Исключение делается только для воробьев и, может быть, для синиц.
Q. А если к вам добраться по морю? Какие шансы корабля пиратов оказаться у побережья Гилнеаса?
A. Нулевые. Рифы и артиллерийские гарнизоны надежно защищают всё побережье Гилнеаса, а проходы в них известны только высшим чинам королевского ВМФ Гилнеаса.
Нет, там все проще, без тайн навигации. Гилнеас окружен рифами, чтобы причалить к берегу, надо войти в узкий залив, который, естественно, охраняется артиллерией.
TO MK
Насколько я помнню, для того чтобы добраться с помощью магии на какое-либо место, необходимо это место представлять, а т.к. город закрыт, и вы в нем не были, как вы можете знать хоть одно его местечко? Ладно, если даже вы можете телепортироваться за стену, чужака, тобишь вас, быстро распознает местное население и благополучно сдаст властям, до выяснения так сказать.
Немножко недоумеваю по поводу того, зачем как-то экзотически добираться до Гилнеаса, если сюжетка, ну, вроде бы, подразумевает отыгрыш внутренней политики Гилнеаса. Я о том, что, ясен пень, хочется соригинальничать, но вот смысл какой? В данном случае всякая оригинальность в духе "эльфа, прилетевшего на вертолете" еще неуместнее, чем где-то еще, думается.
Вопрос, думаю, ожиданный - есть ли какая-нибудь информация про устройство регулярной гилнеасской армии и, желательно, про ее снаряжение?
Не то, чтобы соригинальничать, я вообще не большой любитель экзотики... Просто собираюсь отыгрывать мага, посему хотелось бы иметь сколь-либо чёткое представление в данном вопросе.
Если авторы данного проекта делают закрытую Някляндию, что очевидно, на что Вы вообще рассчитываете, прилетев туда вдруг волшебником в голубом вертолёте? В лучшем случае будут игнорировать, а скорее всего - ганкнут.
Я ни в коем случае не собираюсь ниоткуда прилетать. Более того, персонаж - коренной житель. Но должен же я знать, имеется ли такая возможность? И ответа от мастера так и нет, а всё же хотелось бы.
Make absolutely certain you know your destination before attempting to teleport. There's a reason we have very specific spells to teleport to certain locations - attempts to cast a teleportation on the fly often result in one very dead mage inside a wall, chair, or another mage, and I don't mean in a fun way.
Если маг не разработал заклинание телепортации в расчете на определенную точку в Гилнеасе, у него практически нет шансов безопасно переместиться порталом.
to Bazilio
Возможно нам снова надо будет упираться в Викторианскую Англию и период ранее примерно на 100 лет.
Осмелюсь предположить, но произведения Веры Камши, а именно иллюстрации к её сериям, примерно показывают возможное вооружение воинов( от мечей и кирас, до шпаг,кожанных курт и мушкетов)... Да чем-то напоминает экспансионные корпуса во времена Великой Армады.
А, понял. Нет, я просто хочу примерить на себя роль сержанта или офицера, которому противно пьянство и разгул сослуживцев, который требует со своих подчинённых идеальной дисциплины и т.д., но сам в прошлом был ещё тем распутником и бездельником.
10/19 21:12:59.937 [5. northgate] Ilim: Лун то не видать... Как отыгрывать полнолуние?
10/19 21:13:19.343 [5. northgate] Эллис: Как это не видать?
10/19 21:13:38.046 [5. northgate] Nick Barkley: единственный ориентир - реальный календарь, другого не знаю..
10/19 21:13:38.828 [5. northgate] Nick Barkley: http://www.calculatorcat.com/moon_phases/phasenow.php
10/19 21:13:49.656 [5. northgate] Nick Barkley: потому что луны всегда одинаковые
Фаза White Lady над Нортгейтом
И насчет погоды вопрос задавался уместный. Кто-то бродит в тумане, для кого-то ясное небо и звездочки, другие промокли под дождем. Какая-то переменчивая облачность над Нортгейтом. Надо бы решить этот вопрос и вынести на видное для всех место (взять прогноз Лондона, например).
А в Сильверпине действительно сложно в общих чертах понять ясно ли, облачно, или вообще проливной дождь идет? Сама по себе погода там, как мне представляется, никогда не выходила за рамки понятия "мрачный". Конечно, желания игроков относительно погоды всегда разнятся, но чем страннее кто-то воспринимает естественную среду обитания, "тем подозрительнее на него можно коситься".
Имеется вопрос по возможным источникам информации в области фармацевтической химии и, собственно, алхимии, чтобы не случилось путаницы, ведь источников этих великое множество. Мир варкрафта допускает фэнтезийные алхимию и зельеварение, но страдает изъянами в ролевой логике. Древняя и средневековая алхимическая рецептура в этом плане интереснее, но там возможно встретить такое, чему на игре уж точно не место. А чисто научная фармакология, конечно же, дает обоснованные и реальные решения, но сам варкрафт полон противоречащими науке алхимическими продуктами и рецептами.
Вот и вопрос заключается в том, где та грань между наукой и фантазией, которая уместна в этой игре? :)
Если имеется фентезийная задумка, противоречащая естественным законам, но вытекающая из сеттинга, как с ней следует поступить? И чем в первую очередь руководствоваться? Опять таки, на все вопросы можно ответить самостоятельно, но интересует генеральная линия партии заложенный в концепцию этой конкретной игры мастерский подход.
Вот и вопрос заключается в том, где та грань между наукой и фантазией, которая уместна в этой игре? :)
Скорее всего, где-то в районе таблицы Менделеева. Намёков на её существование в ВарКрафте нет, стало быть, состав вещества, и тем более - химическую формулу, вряд ли кто-то может знать. Ну разве что гномы или гоблины.
То есть, вы предлагаете в карьере фармацевта пойти по пути матушки Ветровоск?
Это понятно, что химические формулы не предполагаются сеттингом, я потому и говорю об алхимических формулах. Скорее, мне интересно, следует ли для, к примеру, "эликсира любви" приводить околонаучные домыслы, чтобы вписать его в отыгрыш, используя рецепты "знаменитых французских мастеров". Это все мелкие детали, играть можно и без них, но имея под рукой с десяток ролевых систем, невольно заглядываешься на их компендиумы. ^^'
Главным образом, изъян в предельно абстрагированных зельях здоровья/маны, которые служат универсальным спасением. Другой недостаток - в отсутствии элемента случайности при неправильном составлении этих самых зелий. Но впрочем, идеальных систем не существует. Существуют лишь, "уместные в этой конкретной задумке".
Так ведь эти игровые реалии совершенно произвольны. Но вопрос все равно не об этом, а о том, что допустимо использовать в подготовке своей задумки. Не получается у меня никак лучше объяснить >.< Вот небольшой пример из некоего алхимического текста:
«Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми, сын мой, философской ртути и накаливай, пока она не превратится в зеленого льва. После этого прокаливай сильнее,и она превратится в красного льва. Дигерируй этого красного льва на песчаной бане с кислым виноградным спиртом, выпари жидкость, и ртуть превратится в камедеобразное вещество, которое можно резать ножом. Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй. Собери отдельно жидкости различной природы, которые появятся при этом. Ты получишь безвкусную флегму, спирт и красные капли. Киммерийские тени покроют реторту своим темным покрывалом, и ты найдешь внутри нее истинного дракона, потому что он пожирает свой хвост...»
Скажем, мы берем только форму, термины и принятые в этом тексте "компонентные цепочки" с целью их интерпретации в ролевой игре. Источник вроде как есть, аутентичная терминология присутствует, но в "реальности" не будет никакого профита. Значит подобный источник не годится для нашей игры? С другой стороны, отыгрыш создания философского камня в самом ВоВ не менее искусственен, но он там есть.
Вот я и хочу, если это возможно и мастера не против, понять, можно ли мне руководствоваться эстетикой красивого отыгрыша, играть ли с постоянной оглядкой на естествознание, использовать ли в игре средневековые травники (тысячи их), или же допустимо обосновать "свою формулу" с использованием каких-либо источников? Или попросту не выпендриваться со сложными алхимическими составами и использовать некий общий минимум?
Источник вроде как есть, аутентичная терминология присутствует, но в "реальности" не будет никакого профита. Значит подобный источник не годится для нашей игры? С другой стороны, отыгрыш создания философского камня в самом ВоВ не менее искусственен, но он там есть.
"Есть". Вот и ответ )
Можно использовать то, что существует в игровой вселенной, или те рецепты из реального мира, которые в силу сходства естественных законов могли бы существовать и в Азероте. При этом не забывайте об уровне технологического развития.
Вопрос.
Я так понимаю, высокий уровень для отыгрыша не нужен, раз действие будет происходить в фазе?
Прежде всего, действие происходит на Авроре. Высокий уровень отыгрыша обязателен.
Я неправильно выразился, вероятно. Высокий уровень персонажа по механике.
А, это ) Да, в фазе не будет агрессивных мобов.
Такой вопрос:
К какому социальному классу может относиться театральная актриса? Среднему?
В викторианской Англии такие дамы были вообще вне социальной иерархии. Их род деятельности считался крайне непристойным.
В Гилнеасе, очевидно, не такие строгие устои, но аналогия должна прослеживаться. Многое зависит от состояния и известности актрисы, от рода исполняемых ею ролей.
Степень известности. Широко известна среди театрального люда и любителей театра. Известна, как первоклассная актриса, как добропорядочная гражданка Гилнеаса и благочестивая вдова. Род исполняемых ролей широкий, но никаких гнусностей.
Материальное положение. Деньги есть, но не очень много. Небольшое состояние осталось от мужа.
P.S. Упс... Не в ветку ответил =(
Думаю, найдутся те, кто не сможет совместить в уме понятия "добропорядочная женщина" и "актриса".
Вопрос по мелочам. Имеется ли в Гилнеасе некое собственное название для медяков, серебряных и золотых монет? >.<
Тут интересна именно позиция мастеров, ведь информация такого плана от Blizzard вряд ли поступит, разве что ингейм безделушки, вроде "юбилейный шиллинг мистера Лайкрафта".
Вряд ли будет так уж крамольно называть медяк пенни, серебряные монеты шиллингами, а золото - фунтами, тем более, что есть http://www.wowhead.com/item=37606 и http://cata.wowhead.com/achievement=2094
По понятной причине я на этом не настаиваю.
Возможно, какая-то информация промелькнет в комиксе, который выйдет в начале ноября.
Прошу прощения за флуд, но ужасно хочется прокомментировать ожидаемое событие музыкальной темой, возможно чужой, возможно лишней, но так дополняющей (для меня уж точно) сюжетный фон этих таинственных убийств. Обещаю, что это в первый и в последний раз.
Вопрос относительно развития самой "революции" и повстанческой деятельности. Дариус Кроули, организатор всего сыр-бора, скрывается, или он открыто выражает свою точку зрения относительно изоляции Гилнеаса? Повстанческое движение уже существует? Или только назревает, и момент его образования будет реализован в ходе отыгрыша самой сюжетки? Просто описание "волнений среди населения" несколько туманно, хотя, возможно, я что-то не понял. Заранее спасибо.
Дариус уже выразил свою точку зрения и теперь в опале, но преследовать его пока что не за что. Повстанцы встречаются и планируют восстание в тайне. Движение уже существует, если среди персонажей будут ярые кроулисты, я приватно сообщу им, кто из городских нпс участвует в заговоре.
Эк вы набежали на Гильнеас. Зная, как умело Деа оживляет свои идеи, остается лишь поздравить новоиспеченных гильнеасцев.
Жду вкусных логов в скором времени (:
Прошу прощения за новый вопрос. Не могли бы, уважаемые, пояснить ситуацию с такими представителями духовенства, как паладины. Может ли житель Гилнеаса являтся паладином? Можно ли просмотреть некую аналогию с орденами рыцарей, госпитальеров и прочих орденов в Англии, которые смогли сохраниться и после окончания средних веков?
Реформации и раскола церкви Святого Света в Лордероне не было, так что аналогий мало. К тому же Церковь Света не имеет абсолютного иерарха, потому такие треволнения, как роспуск и реставрация духовных орденов из за догматической распри тут не прокатит. А вот как отреагировали на изоляционизм Седогрива священники Гилнеаса, вполне известно: они либо тайно, либо явно примкнули к одной из сторон будущего Нортгейтского восстания.
Насчет паладинов, надеюсь, кто-нибудь знает лучше.
Благодарю за исчерпывающий ответ. Будем ждать коментарии о паладинах.
Насколько мне известно, единственный способ стать "паладином-из-Гилнеаса" - до закрытия Стены примкнуть к ордену Длани, а потом вернуться на родину и по какой-то причине остаться в пределах королевства.
В Гилнеасе не было паладинских орденов, а лордеронские на них почти не влияли. Именно поэтому по механике не будет воргенов-паладинов Альянса.
Q. А если к вам добраться по морю? Какие шансы корабля пиратов оказаться у побережья Гилнеаса?
A. Нулевые. Рифы и артиллерийские гарнизоны надежно защищают всё побережье Гилнеаса, а проходы в них известны только высшим чинам королевского ВМФ Гилнеаса.
Нет, там все проще, без тайн навигации. Гилнеас окружен рифами, чтобы причалить к берегу, надо войти в узкий залив, который, естественно, охраняется артиллерией.
Для полноты класса вопросов "А если к вам добраться по...". =3
Q. А если к вам добраться с помощью магии?
TO MK
Насколько я помнню, для того чтобы добраться с помощью магии на какое-либо место, необходимо это место представлять, а т.к. город закрыт, и вы в нем не были, как вы можете знать хоть одно его местечко? Ладно, если даже вы можете телепортироваться за стену, чужака, тобишь вас, быстро распознает местное население и благополучно сдаст властям, до выяснения так сказать.
Немножко недоумеваю по поводу того, зачем как-то экзотически добираться до Гилнеаса, если сюжетка, ну, вроде бы, подразумевает отыгрыш внутренней политики Гилнеаса. Я о том, что, ясен пень, хочется соригинальничать, но вот смысл какой? В данном случае всякая оригинальность в духе "эльфа, прилетевшего на вертолете" еще неуместнее, чем где-то еще, думается.
Вопрос, думаю, ожиданный - есть ли какая-нибудь информация про устройство регулярной гилнеасской армии и, желательно, про ее снаряжение?
Не то, чтобы соригинальничать, я вообще не большой любитель экзотики... Просто собираюсь отыгрывать мага, посему хотелось бы иметь сколь-либо чёткое представление в данном вопросе.
Если авторы данного проекта делают закрытую Някляндию, что очевидно, на что Вы вообще рассчитываете, прилетев туда вдруг волшебником в голубом вертолёте? В лучшем случае будут игнорировать, а скорее всего - ганкнут.
Я ни в коем случае не собираюсь ниоткуда прилетать. Более того, персонаж - коренной житель. Но должен же я знать, имеется ли такая возможность? И ответа от мастера так и нет, а всё же хотелось бы.
Если маг не разработал заклинание телепортации в расчете на определенную точку в Гилнеасе, у него практически нет шансов безопасно переместиться порталом.
Ему становится грустно от таких слов :(
Ну ты понел. (маг!=архимаг)
Какбэ намекае на то, что шанс-таки есть, для мага конечно.
Ну, архимаг ажно 23 человека помимо себя может в стену не вписать. Плюс лошадь. И какбе да, почти ноль больше нуля.
Если Близзард огорчают своих старых нпс новыми книгами, значит, так и нужно.
to Bazilio
Возможно нам снова надо будет упираться в Викторианскую Англию и период ранее примерно на 100 лет.
Осмелюсь предположить, но произведения Веры Камши, а именно иллюстрации к её сериям, примерно показывают возможное вооружение воинов( от мечей и кирас, до шпаг,кожанных курт и мушкетов)... Да чем-то напоминает экспансионные корпуса во времена Великой Армады.
Все, чем мы располагаем, - экипировка нпс из беты Катаклизма.
http://cata.wowhead.com/npc=35232
http://cata.wowhead.com/npc=43703
Возможен ли отыгрыш офицера(лейтенанта) или сержанта гвардии?
Маску снял, с маунта слез?
Это к чему?
Мы собирали полупародийный Специальный Отряд Стражи Штормвинда имени Фордрагона, но это уж наверняка не то, чего ты хочешь.
А, понял. Нет, я просто хочу примерить на себя роль сержанта или офицера, которому противно пьянство и разгул сослуживцев, который требует со своих подчинённых идеальной дисциплины и т.д., но сам в прошлом был ещё тем распутником и бездельником.
В ближайшие несколько дней не смогу участвовать в отыграшах из-за неполадок с интернетом.
Фаза White Lady над Нортгейтом
И насчет погоды вопрос задавался уместный. Кто-то бродит в тумане, для кого-то ясное небо и звездочки, другие промокли под дождем. Какая-то переменчивая облачность над Нортгейтом. Надо бы решить этот вопрос и вынести на видное для всех место (взять прогноз Лондона, например).
А в Сильверпине действительно сложно в общих чертах понять ясно ли, облачно, или вообще проливной дождь идет? Сама по себе погода там, как мне представляется, никогда не выходила за рамки понятия "мрачный". Конечно, желания игроков относительно погоды всегда разнятся, но чем страннее кто-то воспринимает естественную среду обитания, "тем подозрительнее на него можно коситься".
Имеется вопрос по возможным источникам информации в области фармацевтической химии и, собственно, алхимии, чтобы не случилось путаницы, ведь источников этих великое множество. Мир варкрафта допускает фэнтезийные алхимию и зельеварение, но страдает изъянами в ролевой логике. Древняя и средневековая алхимическая рецептура в этом плане интереснее, но там возможно встретить такое, чему на игре уж точно не место. А чисто научная фармакология, конечно же, дает обоснованные и реальные решения, но сам варкрафт полон противоречащими науке алхимическими продуктами и рецептами.
Вот и вопрос заключается в том, где та грань между наукой и фантазией, которая уместна в этой игре? :)
Если имеется фентезийная задумка, противоречащая естественным законам, но вытекающая из сеттинга, как с ней следует поступить? И чем в первую очередь руководствоваться? Опять таки, на все вопросы можно ответить самостоятельно, но интересует
генеральная линия партиизаложенный в концепцию этой конкретной игры мастерский подход.То есть, вы предлагаете в карьере фармацевта пойти по пути матушки Ветровоск?
Это понятно, что химические формулы не предполагаются сеттингом, я потому и говорю об алхимических формулах. Скорее, мне интересно, следует ли для, к примеру, "эликсира любви" приводить околонаучные домыслы, чтобы вписать его в отыгрыш, используя рецепты "знаменитых французских мастеров". Это все мелкие детали, играть можно и без них, но имея под рукой с десяток ролевых систем, невольно заглядываешься на их компендиумы. ^^'
Например?
Главным образом, изъян в предельно абстрагированных зельях здоровья/маны, которые служат универсальным спасением. Другой недостаток - в отсутствии элемента случайности при неправильном составлении этих самых зелий. Но впрочем, идеальных систем не существует. Существуют лишь, "уместные в этой конкретной задумке".
Почему же, есть такое.
http://ru.wowhead.com/quest=11306
http://ru.wowhead.com/quest=11330
Мы ведь говорим об игровых реалиях, а не механических условностях.
Так ведь эти игровые реалии совершенно произвольны. Но вопрос все равно не об этом, а о том, что допустимо использовать в подготовке своей задумки. Не получается у меня никак лучше объяснить >.< Вот небольшой пример из некоего алхимического текста:
«Чтобы приготовить эликсир мудрецов, или философский камень, возьми, сын мой, философской ртути и накаливай, пока она не превратится в зеленого льва. После этого прокаливай сильнее,и она превратится в красного льва. Дигерируй этого красного льва на песчаной бане с кислым виноградным спиртом, выпари жидкость, и ртуть превратится в камедеобразное вещество, которое можно резать ножом. Положи его в обмазанную глиной реторту и не спеша дистиллируй. Собери отдельно жидкости различной природы, которые появятся при этом. Ты получишь безвкусную флегму, спирт и красные капли. Киммерийские тени покроют реторту своим темным покрывалом, и ты найдешь внутри нее истинного дракона, потому что он пожирает свой хвост...»
Скажем, мы берем только форму, термины и принятые в этом тексте "компонентные цепочки" с целью их интерпретации в ролевой игре. Источник вроде как есть, аутентичная терминология присутствует, но в "реальности" не будет никакого профита. Значит подобный источник не годится для нашей игры? С другой стороны, отыгрыш создания философского камня в самом ВоВ не менее искусственен, но он там есть.
Вот я и хочу, если это возможно и мастера не против, понять, можно ли мне руководствоваться эстетикой красивого отыгрыша, играть ли с постоянной оглядкой на естествознание, использовать ли в игре средневековые травники (тысячи их), или же допустимо обосновать "свою формулу" с использованием каких-либо источников? Или попросту не выпендриваться со сложными алхимическими составами и использовать некий общий минимум?
"Есть". Вот и ответ )
Можно использовать то, что существует в игровой вселенной, или те рецепты из реального мира, которые в силу сходства естественных законов могли бы существовать и в Азероте. При этом не забывайте об уровне технологического развития.