Интересная гильдия - и тем приятней, что мои задумки с троллями послужили примером. Есть чем гордиться, "чьорд поберьи". Хотелось бы поРПшить, и я даже вижу пару возможностей...но это будет позже )
Среди трапперов были те, кто застал Первую или Вторую войну, прежде чем перебраться на север - надо ли говорить, как они встретили зеленокожих орков и троллей, похожих на берсерков с нагорья Зул'Драк?
Замечательная идея. Идея обычного поселения, тесной общины, мне нравилась всегда, но ранее я ее реализации не видел.
Как только закончу все дела в реале, а, надеюсь, это будет скоро, надеюсь присоединиться. Если еще успею.
успеешь, ибо, как я вижу - идея Заречья будет практически бесконечна и может длиться все время существования сервера)...тут нет рамок, ограничений.
Тут персонажи живут, охотятся, ловят рыбу, строят дома и...и умеют находить радости в злободневности и чередовании дней недели, месяца, года.
Родичи тауренов вроде бы давно живут в Нортренде, причём живут в мире с остальными. Очевидно же. Ну а про мертвецов и фелоглазиков, имхо, и так всё ясно.
Чтобы представить отношения трапперов с таунками, возьмите за основу отношения белых переселенцев с индейцами. Может быть мир, может быть соперничество из-за охотничьих угодий, может быть недоверие, а можно и поучиться чему-то друг у друга. Но таурен-ордынец, пришедший под знаменем завоевателей, это уже немного другое.
А тролли Орды сильно напоминают троллей Драккари, с которыми трапперы извечно враждовали. Кто еще, Отрекшиеся? Тут реакция очевидна: "АААААА, ЛЮДИ ДОБРЫЕ, МЕРТВЯК!"
Все зависит от отыгрыша. Даже человек может показаться трапперам подозрительным, если будет выглядеть, как бандит, или вести себя соответственно. Высших эльфов там знают, ночников мало кто видел (учитывая, что те присоединились к Альянсу лет 6-7 назад, а среди трапперов есть те, кто всю жизнь из Холмов не вылазил), но, опять же, все зависит от того, как пришелец себя поведет.
И пытать-пугать?
Хотя ты прав, Тир. Мб, просто я привык, что отыгрывать страх игроки не умеют...но вспоминая, что тут Дея и Игни...взаимоприятный отыгрышь с сильной почти-хоррор-атмосферой...
Заречье готово в любой момент отразить нападение, поэтому ведущие к нему дороги перекрыты охраняемым частоколом. Если ваш персонаж - человек или дварф, можете беспрепятственно входить, приняв как данность, что у ворот вас расспросили: кто, откуда, зачем пожаловал. Это на тот случай, если других игроков не будет онлайн. Если персонаж другой расы, лучше подождите кого-нибудь из игроков-жителей Заречья, а то может получиться абсурд - трапперы-нпс вас вроде как впустили, а трапперы-игроки не видят в действиях бессловесных собратьев никакой логики.
Обратите внимание, у нас нет "кармана", способного сдержать группу хорошо вооруженных героев, хотя трапперы будут отбиваться до последнего. Наличие нпс и заборов призвано, в первую очередь, создать атмосферу изолированности и настороженного отношения к внешнему миру, и я рассчитываю, что прибывающие в поселение будут подыгрывать в той же тональности.
Дайте-ка подумать...
Кирин-Тор? Пожалуй, нет, у них свои заботы.
Экспедиция Отважных? Тоже нет, они сами набирают рекрутов.
Культ Волка? Аругал в последнее время плохо себя чувствует, развоплощается иногда, ему не до приемов.
Остаются сами трапперы.
Кажется, лучшая сфера, где можно отыгрывать моим пробным персонажем для прощупывания почвы на новых серверах. Только придётся серьёзно за него взяться и сделать его полноценным - к примеру, исправить хотя бы анкету так, чтобы он не был изначально связан с в определённой степени осточертевшим Элвиннским лесом.
Да!
После долгих скитаний практически по всему миру, я с удовольствием пущу корни и стану одним из созидательных камней Поселения!
Идея невероятно близка мне по духу. Дедушка Флагрум уже в пути)
Огромное спасибо Вам, дорогие Dea, Игниус и Дербиус.
С уважением тот самый, у которого заискрился порох в пороховницах)
Интересная гильдия - и тем приятней, что мои задумки с троллями послужили примером. Есть чем гордиться, "чьорд поберьи". Хотелось бы поРПшить, и я даже вижу пару возможностей...но это будет позже )
Красотища-то какая... Кажется я нашел место, в котором один знатный алкаш получит повод протрезветь.
Хочу отметить, что поселение называется не Поселение.
Оно называется Заречье, о чем упоминается в гильдтопике.
Заголовки будут исправлены.
Примут ли жители поселения орка-шамана, который заплутал в Нортренде?
Читайте лучше гилд-топик.
Но, конечно, дело ваше.)
Замечательная идея. Идея обычного поселения, тесной общины, мне нравилась всегда, но ранее я ее реализации не видел.
Как только закончу все дела в реале, а, надеюсь, это будет скоро, надеюсь присоединиться. Если еще успею.
успеешь, ибо, как я вижу - идея Заречья будет практически бесконечна и может длиться все время существования сервера)...тут нет рамок, ограничений.
Тут персонажи живут, охотятся, ловят рыбу, строят дома и...и умеют находить радости в злободневности и чередовании дней недели, месяца, года.
Надо запастись винтерспрингским чаем)
Это получаеться только для Альянса? Такая замечательная идея и Орду обделили...
Никто не мешает вам создать "своё Заречье". ;)
И ещё есть Тролли, да. Тёмного Копья.
МАЙО ЗАРЕЧЬЕ! НИАТДАМ!
Простите, не удержался.
Нечто подобное делается у троллей, в Сен'джине.
Может быть, стоит сделать отношение к Орде помягче?
Что значит - "сделать"?
Ну, поменять отношение к Орде, на более мирное.
Каким образом?
Вобще, можно было бы сменить описание, но вижу желания у вас, нет никакого.
От смены описания не изменится отношение трапперов к оркам, которые вырубают их лес и порой убивают самих трапперов. Неужели не понимаете?
Ладно орки, а остальные расы?
Родичи тауренов вроде бы давно живут в Нортренде, причём живут в мире с остальными. Очевидно же. Ну а про мертвецов и фелоглазиков, имхо, и так всё ясно.
Чтобы представить отношения трапперов с таунками, возьмите за основу отношения белых переселенцев с индейцами. Может быть мир, может быть соперничество из-за охотничьих угодий, может быть недоверие, а можно и поучиться чему-то друг у друга. Но таурен-ордынец, пришедший под знаменем завоевателей, это уже немного другое.
А тролли Орды сильно напоминают троллей Драккари, с которыми трапперы извечно враждовали. Кто еще, Отрекшиеся? Тут реакция очевидна: "АААААА, ЛЮДИ ДОБРЫЕ, МЕРТВЯК!"
А Кровавые Эльфы?
В глазах горит фел. Вывод?
Незнакомец в капюшоне, который зашел в таверну, пропустить стаканчик крепкого вина? Или надписи над головами в РП всё решают?
У трапперов нет таверн. И, разумеется, незнакомцев за частокол не пустят.
Да, а как вы отнесетесь к высшим и ночным эльфам?
Все зависит от отыгрыша. Даже человек может показаться трапперам подозрительным, если будет выглядеть, как бандит, или вести себя соответственно. Высших эльфов там знают, ночников мало кто видел (учитывая, что те присоединились к Альянсу лет 6-7 назад, а среди трапперов есть те, кто всю жизнь из Холмов не вылазил), но, опять же, все зависит от того, как пришелец себя поведет.
А улыбающийся синдо, но в капюшоне?) Хотелось бы, мб, остановиться у вас в ходе одной сюжетки.
Зачем загадывать наперед? Там будет видно.
И то логично... Не смотря на планы, отыгрыш строится в момент, когда отыгрывается.
Чем это так народу не понравилось негативное отношение селян к Орде?
Это же иной ход отыгрыша. Можно стать врагом, грозой Заречья же)
И пытать-пугать?
Хотя ты прав, Тир. Мб, просто я привык, что отыгрывать страх игроки не умеют...но вспоминая, что тут Дея и Игни...взаимоприятный отыгрышь с сильной почти-хоррор-атмосферой...
Страх (тм) от фанатки Равенлофта гарантирован =]
Добавила в топик следующее:
Заречье готово в любой момент отразить нападение, поэтому ведущие к нему дороги перекрыты охраняемым частоколом. Если ваш персонаж - человек или дварф, можете беспрепятственно входить, приняв как данность, что у ворот вас расспросили: кто, откуда, зачем пожаловал. Это на тот случай, если других игроков не будет онлайн. Если персонаж другой расы, лучше подождите кого-нибудь из игроков-жителей Заречья, а то может получиться абсурд - трапперы-нпс вас вроде как впустили, а трапперы-игроки не видят в действиях бессловесных собратьев никакой логики.
Обратите внимание, у нас нет "кармана", способного сдержать группу хорошо вооруженных героев, хотя трапперы будут отбиваться до последнего. Наличие нпс и заборов призвано, в первую очередь, создать атмосферу изолированности и настороженного отношения к внешнему миру, и я рассчитываю, что прибывающие в поселение будут подыгрывать в той же тональности.
Не подскажите, к кому можно обратиться, чтобы присоединиться к трапперам?
Дайте-ка подумать...
Кирин-Тор? Пожалуй, нет, у них свои заботы.
Экспедиция Отважных? Тоже нет, они сами набирают рекрутов.
Культ Волка? Аругал в последнее время плохо себя чувствует, развоплощается иногда, ему не до приемов.
Остаются сами трапперы.
Я имел в виду ники игроков... Чтобы найти их в игре.
Если нужен канал - договариваться насчет отыгрышей, то /join hills.
Благодарю.
Кажется, лучшая сфера, где можно отыгрывать моим пробным персонажем для прощупывания почвы на новых серверах. Только придётся серьёзно за него взяться и сделать его полноценным - к примеру, исправить хотя бы анкету так, чтобы он не был изначально связан с в определённой степени осточертевшим Элвиннским лесом.
Приходите ) Как вариант развития сюжета - персонажа, не спросив согласия, завербовали в регулярную армию, отослали в Нортренд, там он дезертировал.
Хм, вполне возможно - к тому же и замечательная основа для квенты. Мои благодарности =)